คุณธรรมในโลกเสมือนจริง

ของฝากช่วงปิดเทอมวันนี้เป็นเกมออนไลน์ อ๊ะ อย่าเพิ่งตกใจไปว่าจะมาชักชวนให้เด็กๆ ติดเกม เจ้าเกมออนไลน์ที่ว่า นี้เป็นเกมที่กระทรวงวัฒนธรรมเพิ่งจะเปิดตัวไปเมื่อวันที่ 9 เมษา เป็นเกมธรรมะออนไลน์ชื่อ ” อวตาร” (The Avatar) คอนเซปคือ “คุณธรรมในโลกเสมือนจริง” (Online : Cyber Ethic-Games World) เพื่อแก้ปัญหาเด็กติดเกม และส่งเสริมให้เด็กเล่นเกมอย่างสร้างสรรค์ เกมอวตารนี้เป็นการจำลองสวนโมกขพลารามมาไว้ในเกม ให้ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับศิล สมาธิ ปัญญา ความรู้ภาษาไทย การรู้จักคิดวิเคราะห์ เรียนรู้วิธีการตัดสินใจด้วยเหตุผล ซึ่งผู้เข้าไปเล่มเกมสามารถสร้างหน้าตาของตัวเองให้เข้าไปอยู่ในเกมได้ สามารถพูดคุยกับผู้เล่นอื่นๆ ได้ และสามารถเล่นเป็นทีมส่งเสริมให้ครอบครัว เรียนรู้ธรรมมะร่วมกัน ซึ่งทางกรมศาสนาจะเผยแพร่ไปตามสถานศึกษาต่างๆ และสำนักงานวัฒนธรรมจังหวัดทั่วประเทศ ซึ่งเกมธรรมมะออนไลน์นี้จะทำให้เด็กสามารถนำหลักธรรมะไปใช้ในชีวิตประจำวันได้มากขึ้น  สามารถสมัครสมาชิก หรือดาวห์โหลดเกมผ่านเว็บไซต์ http://www.khondee.org หากผู้เล่มเกมสามารถทำคะแนนสูงสุดได้ กรมศาสนาจะจัดส่งประกาศนียบัตรรับรองการเป็นคนดีให้อีกด้วย
สรุปความจาก “เปิดตัว ‘อวตาร’ เกมธรรมะออนไลน์ครั้งแรก” เดลินิวส์ ฉ.21,729 วันที่ 10 เมษายน 2552 : หน้า 23
เป็นยังงัยค่ะของฝากหวังว่าถูกใจพ่อๆ แม่ๆ ทั้งหลาย ระหว่างที่เขียน blog อยู่พี่ปองเดินผ่านมาร้องอ๋อ! เกมนี้เอง ไปฟังบรรยายที่ม.เชียงใหม่ อ.ยืน ภู่วรวรรณได้พูดถึงเกมอวตาร เกมที่สร้างตัวตนใหม่ของเราในโลกไอซีที เป็นการเกิดตัวตนใหม่ นำมาใช้แทนตัวตนในโลกไซเบอร์ แทนตัวตนในเกม (เพราะผู้เล่นเข้าไปสร้างหน้าตาของตัวเองในเกมได้) การสร้างโลกเสมือน คือโลกที่เราอยากให้เป็นไป โลกที่สร้างด้วยสองมือเรา แต่ต้องป็นโลกที่ดีและมีคุณธรรมด้วยนะค่ะ

2 thoughts on “คุณธรรมในโลกเสมือนจริง

  1. ปีก่อนเคยคุยกับอาจารย์ท่านหนึ่งว่าเป็นไปได้ไหมที่จะสร้างเกมส์เรื่องการค้นหาหนังสือในห้องสมุด หากค้นไม่ถูก ค้นไม่เป็นก็ให้หนังสือหล่นใส่หัว หรือชั้นล้มทับ อะไรแบบนี้เป็นต้น แต่ก็สรุปกันว่างานพวกนี้ใช้เวลาในการนั่งทำงานเบื้องหลังค่อนข้างมากๆๆๆ แต่ output ที่แสดงใช้เวลาไม่นาน และการใช้เวลาก็หมายถึงค่าใช้จ่ายซึ่งเท่าไรถึงจะเหมาะสมและยากที่จะอธิบายว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ เพราะสิ่งที่คิดไว้มันยังลอยๆ ไม่รู้ว่าจะประสบผลสำเร็จหรือไม่กับการใช้ของนักศึกษา ดังนั้น project นี้จึงเก็บไว้ในใจก่อน
    พอเมื่อต้นปีนี้ อ.คีย์ ที่ไปเรียนต่อ phd. ที่อังกฤษเล่าให้ฟังว่าที่โน่นในวงการฮิตเรื่องของการเข้าไปมีตัวตนในเว็บต์ที่ชื่อว่า secondlife จึงได้ลองลงทะเบียนเข้าไปแต่เล่นที่ทำงานไม่ได้ สรุปว่าวันเสาร์นั้นตั้งแต่เช้าถึงเย็นก็ตกสภาพเหมือนกับเราเข้าไปใช้ youtube แต่อันไหนไม่ใช่ปัญหาใหญ่เพราะไปใช้ที่บ้านก็ได้ แต่น่ารำคาญมากกว่าเพราะกำลังทำงานวิชาการอยู่ สิ่งสำคัญคืออยากเข้าไปทดลองและเรียนรู้ว่าจะนำมาปรับใช้กับงานของห้องสมุดได้อย่างไร เนื่องจากบางอย่างที่ต่างประเทศใช้ได้ดีแต่ของเราอาจไม่เป็นแบบนั้นก็ได้
    ต่อมาได้คุยกับพี่พัชเรื่องนี้ พี่พัชบอกว่าเคยอ่านมาเหมือนกันแต่ยังไม่เคยเข้าไป แล้วก็รู้สึกว่าคงต้องไปวุ่นวายกันในนั้นอยู่พอสมควร ซึ่งก็น่าจะใช่เพราะคงต้องเข้าไปดูแลและอัพเดทอะไรๆมากมาย สรุปกันว่าเราสองคนคงมีข้อจำกัดเรื่องความเข้าใจในเกมส์และการใช้ชีวิตแบบนั้น ครั้งนั้นบอกพี่พัชว่าจะให้หนูตองลองทดลองเข้าไปโดยที่เรานั่งใกล้ๆ เนื่องจากมีการจำกัดอายุและก็ยังไม่รู้ว่าข้างในมีอะไรบ้าง ซึ่งทั้งหมดคงต้องทำอยู่ที่บ้าน แต่เวลาก็ยังไม่ตรงกันสักทีจึงได้แต่ดูๆ ไม่ได้สร้างอะไรที่เป็นเรื่องเป็นราว
    สุดท้ายที่อยากฝากไว้คือเรื่อง web 3.0 ก็มาแล้วคาดว่าก็คงแรงในเมืองไทยไม่แพ้ web 2.0 เรื่อง virtual และแนวคิดของ skyte จึงเป้นเรื่องที่เราต้องเข้าไปเรียนรู้และทำความเข้าใจ ใครเล่นเกมส์เชี่ยวๆ ลองเข้าไปใช้ดูแล้วอย่าลืมเล่าให้ฟังด้วยนะคะ

  2. สำหรับเกมอวตาร ลองเข้าไป download แล้ว เข้าไม่ได้ที่บ้าน แต่ที่ทำงานลองแล้ว download ได้แต่เเล่นไม่ได้ ทำไมไม่รู้ ส่วน secondlife เข้าไป download ได้ แต่เครื่องไม่ support ต้องให้น้องเอ๋ดูให้อีกที

Leave a Reply