เมื่อวันที่ 20-21 กรกฏาคม 2561 ได้ฟังการบรรยายในเรื่อง Service Design ที่ภาควิชาบรรณารักษ์ศาสตร์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่จัด วิทยากร 2 ท่าน เป็นบุคคลนอกวงการห้องสมุด แต่ความรู้ที่ได้ก็สามารถนำมาปรับใช้ได้ โดยมีเนื้อหาโดยสรุปได้ดังนี้
การออกแบบบริการ มี keyword อยู่ 2 คำ คือ  1.Possibility  2. ความประทับใจ
การออกแบบบริการ คือ การสร้างความเข้าใจ (Understanding) และออกแบบประสบการณ์ โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้รับบริการมีประสบการณ์ที่ดี และการให้บริการที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยสิ่งที่สำคัญคือทั้งผู้ให้และผู้รับบริการจะต้องได้รับประโยชน์ทั้ง 2 ฝ่าย
การออกแบบบริการ เป็นกระบวนการคิดเชิงออกแบบเพื่อแก้ปัญหา โดยมีขั้นตอน ดังนี้

  1. Exploration การสำรวจเก็บข้อมูล
  2. Define การสร้างโอกาส
  3. Ideate การระดมความคิด
  4. Prototype การสร้างแบบจำลอง
  5. Test การทดสอบ

เนื่องจากความต้องการที่แท้จริงของผู้ใช้บริการทุกวันนี้ ไม่ได้หยุดอยู่แค่ประโยชน์ใช้สอย หรือรูปลักษณ์ของผลิตภัณฑ์ แต่ยังเรียกร้องความพึงพอใจจากการบริการ ที่จะต้องเชื่อมโยงกับความต้องการทุกอย่างในชีวิต
หลังจากฟังการอธิบายหลักการแล้ว วิทยากรกำหนดให้ผู้เข้าอบรมแบ่งกลุ่มเป็น 8 กลุ่ม แต่ละกลุ่มจะได้   ‘ผู้ใช้บริการจำลอง’ (persona) กลุ่มละ  1 คน  กลุ่มข้าพเจ้าได้ ‘โนบิตะ’ เป็นผู้ใช้บริการจำลอง สมาชิกในกลุ่มจะต้องทำการศึกษาเบื้องต้นเกี่ยวกับ persona ของตัวเอง โดยศึกษาถึง ภูมิหลัง ชีวิตทั่วไป ความอึดอัดใจหรือปัญหาในขบวนการต่าง ๆ เพื่อเข้าถึงบริการ  เมื่อทราบข้อมูลแล้ว จะนำมาสร้างสรรค์ และประยุกต์ใช้จริง   Understanding > Creation > Implementation               
นำข้อมูลทั้งหมดมาทำ Journey map เพื่อทำผังประสบการณ์ของ persona  โดยแบ่งเป็น ก่อนการเกิดเหตุการณ์ (Before) ระหว่างการเกิดเหตุการณ์ (During)  และหลังจากเกิดเหตุการณ์ (After) เพื่อทำการศึกษาและวิเคราะห์ persona


 
แล้วจึงสร้างโจทย์ (Define)

  • เราจะออกแบบให้ (persona) :                          โนบิตะ
  • ที่มี (ปัญหา,ประสบการณ์ไม่ประทับใจ) (issue) :      ห้ามส่งเสียงดัง ห้ามกินขนม
  • ให้สามารถ (need) :                                        คุยเล่นและกินขนมได้ มีการออกแบบผลิตภัณฑ์ให้ใช้เทคโนโลยีได้
  • ได้โดย (Challenge) :                                     ออกแบบบริการสร้างห้องสำหรับเด็ก

ต่อจากนั้นจะช่วยกันออกแบบบริการที่คาดว่าโนบิตะจะพึงพอใจ โดยการสร้างห้องสำหรับเด็ก มีบริการ เครื่องอำนวยความสะดวก เช่น เป็นห้องเก็บเสียง ตู้ขายขนม ทีวีอัจฉริยะ  โปรแกรมคอมพิวเตอร์สำหรับออกแบบเครื่องมือวิเศษ (ของเล่น)   เครื่องคอมพิวเตอร์ อ่าน ebook นิทาน  ปิดท้ายการบริการด้วยการมอบกระเป๋าใส่หนังสือนิทานที่คาดว่า โนบิตะชอบ  สมาชิกทุกคนช่วยกันคิด และสร้าง IDEA FOLIO เพื่อคัดเลือกกิจกรรม แนวความคิดที่เหมาะสมกับ Persona และคุ้มค่าที่สุด
 

Leave a Reply